Dan Houser
Dan Houser (Londres, Reino Unido, 24 de mayo de 1974) es un productor y desarrollador de videojuegos británico quien, junto con su hermano Sam Houser, fue el vicepresidente creativo de Rockstar Games.[1] Es conocido por haber producido y escrito varios videojuegos de la serie Grand Theft Auto, Bully, Red Dead Redemption 2, Max Payne 3, entre otros.
Dan Houser | ||
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Información personal | ||
Nacimiento |
24 de mayo de 1974 (50 años) Londres, Inglaterra, Reino Unido | |
Residencia | Brooklyn, Nueva York | |
Nacionalidad | Británica | |
Lengua materna | Inglés | |
Familia | ||
Familiares |
Walter Houser (padre) Geraldine Moffat (madre) Sam Houser (hermano) | |
Educación | ||
Educado en | ||
Información profesional | ||
Ocupación | productor, guionista, desarrollador de videojuegos, actor de doblaje y vicepresidente de la creatividad Rockstar Games | |
Años activo | 1998 - actualidad | |
Conocido por | Grand Theft Auto | |
Distinciones | Premios BAFTA de Videojuegos | |
Tras tener un año sabático se anunció su retiro de la compañía Rockstar Games el 11 de marzo de 2020.
Biografía
editarDan Houser nació en Londres,[2] hijo del abogado Walter Houser y la actriz Geraldine Moffat.[3]
Durante su juventud, Dan y su hermano Sam soñaban con ser estrellas de rock (de ahí el nombre de la compañía Rockstar Games). Pese a querer ser músico, desde joven también tuvo una gran fascinación por contar historias.[4]
Creció cerca de una videoteca, por lo que en su tiempo libre se dedicaba a ver muchas películas estadounidenses de culto, crimen y spaghetti western, de ahí su amor a contar historias. Declaró que su película favorita es The Warriors, de Walter Hill, que curiosamente en 2005 terminaría realizando un videojuego basado en la misma.[5]
Dan y su hermano Sam fueron a la St. Paul's School, donde conocieron a Terry Donovan (quien luego cofundó Rockstar Games junto a ellos). Más tarde Dan se graduó en geografía en la Universidad de Oxford. Al poco tiempo de graduarse en 1995, Dan con ayuda de su hermano Sam comenzó a trabajar en BMG Interactive sin saber nada sobre desarrollo de videojuegos, pero con muchas ideas para desarrollar. Empresa la cual en 1998 fue comprada por Take-Two Interactive.[6]
Desde entonces Houser ha sido acreditado como el productor de cinco juegos de la saga Grand Theft Auto, además de haber trabajado como escritor y actor de voz para algunos juegos de esta.[7]
Trabajos
editarProductor
editar- Grand Theft Auto III (2001)
- Smuggler's Run: Warzones (2002)
- Grand Theft Auto: Vice City (2002)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2004)
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
- Grand Theft Auto V (2013)
Escritor
editar- Grand Theft Auto: London, 1969 (1999)
- Grand Theft Auto 2 (1999)
- Grand Theft Auto III (2001)
- Smuggler's Run 2: Hostile Territory (2001)
- Grand Theft Auto: Vice City (2002)
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
- Bully (2006)
- Grand Theft Auto IV (2008)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
- Red Dead Redemption (2010)
- Max Payne 3 (2012)[8]
- Grand Theft Auto V (2013)
- Red Dead Redemption 2 (2018)[9]
Actor de voz
editar- X-Squad (2000)
- Red Dead Redemption Undead Nightmare (2010)
- Grand Theft Auto III (2001)
- Grand Theft Auto: Vice City (2002)
Referencias
editar- ↑ Stahie, Silviu. «Rockstar's Position on Critics». Softpedia. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2007.
- ↑ «28. Sam and Dan Houser». The Guardian (en inglés británico). 19 de julio de 2010. ISSN 0261-3077. Consultado el 23 de mayo de 2024.
- ↑ «Stuff». www.stuff.co.nz. Consultado el 23 de mayo de 2024.
- ↑ Hill, Matt (7 de septiembre de 2013). «Grand Theft Auto V: meet Dan Houser, architect of a gaming phenomenon». The Guardian (en inglés británico). ISSN 0261-3077. Consultado el 23 de mayo de 2024.
- ↑ Schiesel, Seth (16 de octubre de 2005). «Gangs of New York». The New York Times (en inglés estadounidense). ISSN 0362-4331. Consultado el 23 de mayo de 2024.
- ↑ Kushner, David (2007). «The Road to Ruin: How Grand Theft Auto Hit the Skids». Wired. Archivado desde el original el 30 de junio de 2012.
- ↑ «Dan Houser en IMDb». Internet Movie Database. Consultado el 12 de abril de 2007.
- ↑ Suellentrop, Chris (10 de noviembre de 2012). «Americana at Its Most Felonious». The New York Times (en inglés estadounidense). ISSN 0362-4331. Consultado el 23 de mayo de 2024.
- ↑ «Rockstar attempts to defuse 100-hour work week controversy amid storm of criticism». Eurogamer.net (en inglés). 16 de octubre de 2018. Consultado el 23 de mayo de 2024.