Plantilla:Diagrama de shogi

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☖ {{{3}}}
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a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ {{{85}}}
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Esta tabla está diseñada para mostrar la distribución en específico de las fichas de una partida de Shogi. Se puede utilizar tanto para mostrar estrategias de victorias, como para indicar movimientos y distribuciones de las fichas.

Parámetros

  • tright o tleft: sirve para alinear el cuadro hacia la derecha o izquierda.
  • Partida: Título del mapeo de las fichas.
  • Jugador B: Nombre del jugador adversario (Gote (後手?))
  • Jugador A: Nombre del jugador quien comienza el primer movimiento (Sente (先手?))

Para la distribución de fichas, véase tanto el esquema como el mapeo de fichas mendiante los pares de letras:

Uso

Partida
☖ Jugador B
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Jugador A
{{Diagrama de shogi|tright
|Partida
| Jugador B
| lg | ng | sg | gg | kg <!--akg--> | gg | sg | ng | lg 
|    | rg |    |    |    |    |    | bg |    
| pg | pg | pg | pg | pg | pg | pg | pg | pg 
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
| ps | ps | ps | ps | ps | ps | ps | ps | ps 
|    | bs |    |    |    |    |    | rs |    
| ls | ns | ss | gs | ks <!--aks--> | gs | ss | ns | ls 
| Jugador A
}}

Fichas

Cada Kanji está codificado con una serie de letras para insertar en la tabla, los cuales son los siguientes:

Tipos de fichas
☖ Fichas comunes
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Fichas promocionadas

Fichas comunes

  • / k - 玉将 gyokushō/王将 ōshō ‹ Rey › (king)
  • r - 飛車 hisha ‹ Torre › (rook)
  • b - 角行 kakugyō ‹ Alfil › (bishop)
  • g - 金将 kinshō ‹ General Dorado › (gold)
  • s - 銀将 ginshō ‹ General Plateado › (silver)
  • n - 桂馬 keima ‹ Caballo › (knight)
  • l - 香車 kyōsha (lancero)
  • p - 歩兵 fuhyō (peón)

Fichas promocionales

  • d - 龍王 ryūō (dragón)
    • dx - (dragón, variante)


  • h - 龍馬 ryūma (horse)
  • ps - 成銀 narigin ‹ General Plateado Promocionado › (promoted silver)
  • pn - 成桂 narikei ‹ Caballo Promocionado › (promoted knight)
    • pnx - (caballo promocionado, variante)
  • pl - 成香 narikyō ‹ Lancero Promocionado › (promoted lance)
    • plx - (lancero promocionado, variante)
  • t - と金 tokin ‹ Peón Promocionado › (tokin)
    • tx - (peón promocionado, variante)

Exclusivo del Shō Shōgi

  • e - 酔象 suizō ‹ elefante › (elephant)
    • t - 太子 taishi

Orientación de las fichas

Dado que solo hay dos jugadores, y las fichas de cada uno están orientadas desde la perspectiva de quien las usa, se utiliza los modificadores s o g (Gote y Sente, respectivamente) para diferenciar las fichas del jugador A del jugador B:

Ejemplo

Estos modificadores siempre van adelante de las letras de las fichas.

  • p + s = ps
  • p + g = pg
  • pn + s = pns
  • pn + g = png

Resalte de las fichas

Serif Sans Serif

Hay dos tipos de estilos de ideogramas los cuales se les puede aplicar: Serif y Sans Serif. Se resalta un kanji agregando el modificador l (de la palabra last en inglés) para denotar el último movimiento del jugador. Es ideal para ver el proceso de los movimientos de fichas con varias diagramas.

  • - gs + l = gsl
  • - pss + l = pssl
  • - rg + l = rgl
  • - tg + l = tgl

Se debe tener en cuenta al momento de programar una ficha que primero van las letras del Kanji, luego los modificadores s o g, y finalmente la l si se quiere denotar el último movimiento.

Caracteres disponibles en el diagrama

La siguiente tabla muestra todas las combinaciones posibles para cada Kanji:

ps pg psl pgl ts tg tsl tgl txs txg txsl txgl
ls lg lsl lgl pls plg plsl plgl plxs plxg plxsl plxgl
ns ng nsl ngl pns png pnsl pngl pnxs pnxg pnxsl pnxgl
ss sg ssl sgl pss psg pssl psgl
gs gg gsl ggl
bs bg bsl bgl hs hg hsl hgl
rs rg rsl rgl ds dg dsl dgl dxs dxg dxsl dxgl
ks kg ksl kgl aks akg aksl akgl
es eg esl egl as ag asl agl

Símbolos de movimiento

Se puede también utilizar símbolos para indicar movimiento de las fichas. Se puede usar algunas para visualizar cualquier tipo de movimiento:

  • rah
  • rat
  • ras
  • lra
  • lah
  • lat
  • las
  • uah
  • uat
  • uas
  • uda
  • dah
  • das
  • dat
  • durh
  • dau
  • daus
  • da
  • ddlh
  • dad
  • dads
  • dulh
  • daau
  • daaus
  • daa
  • ddrh
  • daad
  • daads
  • kar
  • kal
  • kadr
  • kadl
  • ddl
  • ddr
  • dul
  • dur
  • yy
  • gr

Tablero con última pieza movida

Una serie de movimientos los cuales son 1.P-2f, 2.P-8d, 3.P-2e, 4.P-8e, 5.G-7h, 6.G-3b, 7.P-2d, 8.Px2d y 9.Rx2d. Este último movimiento está resaltado:

Partida
☖ Jugador B
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Jugador A
{{Diagrama de shogi|tright
|Partida
| Jugador B
| lg | ng | sg | gg | kg |    | sg | ng | lg
|    | rg |    |    |    |    | gg | bg |  
| pg |    | pg | pg | pg | pg | pg |    | pg
|    |    |    |    |    |    |    | rsl |  
|    | pg |    |    |    |    |    |    |  
|    |    |    |    |    |    |    |    |  
| ps | ps | ps | ps | ps | ps | ps |    | ps
|    | bs | gs |    |    |    |    |    |  
| ls | ns | ss |    | ks | gs | ss | ns | ls
| Jugador A
}}

Tablero con problema de Tsumeshogi

Partida
☖ Jugador B
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Jugador A
{{Diagrama de shogi|tright
|Partida
| Jugador B
|    |    |    | sg | kg | sg |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    | ts |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
| hs |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |   
| Jugador A
}}

Resaltando cuadros del tablero e indicando movimientos

Ejemplos de cómo se puede resaltar un cuadro en específico e indicar el movimiento de una pieza:

Partida
☖ Jugador B
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Jugador A
{{Diagrama de shogi|tright
|Partida
| Jugador B
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    | yy |    | gr |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
|    |    |    |    |    |    |    |    |    
| Jugador A
}}
Partida
☖ Jugador B
9
8
7
6
5
4
3
2
1
a 91 81 71 61 51 41 31 21 11
b 92 82 72 62 52 42 32 22 12
c 93 83 73 63 53 43 33 23 13
d 94 84 74 64 54 44 34 24 14
e 95 85 75 65 55 45 35 25 15
f 96 86 76 66 56 46 36 26 16
g 97 87 77 67 57 47 37 27 17
h 98 88 78 68 58 48 38 28 18
i 99 89 79 69 59 49 39 29 19
☗ Jugador A
{{Diagrama de shogi|tright
|Partida
| Jugador B
|lat |lra  |las |ras |lra|rat |    |    |  
|    |     |kal |    |   |    |kar |    |  
|    |     |uda |    |   |    |uda |    |  
|daau|     |    |    |   |    |    |    |uat
|    |daaus|    |    |dau|    |    |    |uda
|    |     |    |da  |   |    |    |    |uas
|    |daads|daus|    |   |das |das |    |das
|    |dads |daa |    |   |kadl|kadr|    |uda
|dad |     |    |daad|   |    |    |    |dat
| Jugador A
}}
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