Alien Swarm
Alien Swarm es un juego multijugador de Valve distribuido a través de Steam. Es una versión del mod de Unreal Tournament 2004 que llevaba el mismo nombre y ha sido desarrollado por el mismo equipo de personas, tras ser contratadas por Valve.
Alien Swarm | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | VALVe Software | ||||
Distribuidor | Valve (PC) | ||||
Compositor | Mike Morasky | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Matamarcianos | ||||
Idiomas | inglés | ||||
Modos de juego | Cooperativo en línea | ||||
Datos del software | |||||
Motor | Source | ||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Microsoft Windows | ||||
Licencias | freeware | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital y descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada | teclado | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 19 de julio de 2010 (PC) | ||||
Alien Swarm | |||||
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Enlaces | |||||
Está disponible de forma gratuita para todos los usuarios de Steam. Tiene 64 logros desbloqueables y hace uso de Steam Cloud y Estadísticas de Steam.
Mecánica
editarCuatro jugadores tienen que ayudarse mutuamente para atravesar niveles infestados de alienígenas. Cada jugador elige una de las 4 clases únicas y 8 personajes diferentes de Marines de la IAF disponibles: Técnico, Médico, Maquinaria pesada y Oficial.
Pueden seleccionarse 40 tipos de armas que se desbloquean a lo largo del juego.
Existen 5 niveles de dificultad: fácil, normal, difícil, insano y brutal. El número se aumentó debido a la cantidad de jugadores que consiguieron vencer el juego en el anterior nivel más alto (insano). Además, se añadieron nuevos modos de juego: embate (Onslaught), en el que la IA crea enemigos conforme a la salud, munición y estrés de los jugadores; y duro (Hardcore), en el que se activa el fuego amigo.[1]
SDK
editarValve ha lanzado también gratuitamente un editor de niveles.[2]
Requisitos del sistema
editarMínimo
SO | Windows 7 / Vista / Vista64 / XP |
Procesador | Pentium 4 a 3.0 GHz |
Memoria | 1 GB en XP / 2 GB en Vista |
Gráficos | Tarjeta gráfica con 128 MB, compatible con DirectX 9 y Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 o mejores |
Disco Duro | Al menos 2.5 GB de espacio libre |
Sonido | Compatible con DirectX 9.0c |
Recomendado
SO | Windows 7 / Vista / Vista64 / XP |
Procesador | Intel core 2 duo a 2.4 GHz |
Memoria | 1 GB en XP / 2 GB en Vista |
Gráficos | Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 y Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 o mejores |
Disco Duro | Al menos 2.5 GB de espacio libre |
Sonido | Compatible con DirectX 9.0c |
Comandos de consola
editarPara introducir estos comandos debes activar la consola desde el menú de opciones. Algunos de estos comandos no funcionan en partidas en línea.
firstperson
asw_hide_marine 1
asw_controls 0
Cambia la posición de la cámara para jugar en primera persona.
sw_realistic_death_chatter 1
asw_hear_from_marine 1
Permite a los marines chatear entre ellos.
asw_auto_reload 0
Desactiva la recarga automática.
asw_marine_labels_cursor_maxdist 1000
Siempre muestra la vida bajo los marines.
mat_grain_scale_override 0
Elimina el "efecto grano".
asw_camera_shake 0
Elimina la vibración de la cámara al ser golpeado por un enemigo.
asw_fast_reload_under_marine 1
Coloca la barra de recarga bajo tu marine.
asw_flare_b
asw_flare_g
asw_flare_r
Cambia el color de las bengalas.
exec 360_controller_pc.cfg
Permite jugar con el mando de la XBOX 360.
asw_pick_stim_music
Permite seleccionar el fichero .mp3 o .wav para el modo adrenalina.
openserverbrowser
Abre el explorador del servidor.
Referencias
editar- ↑ «Alien Swarm Adds AI Director, New Difficulty» (en inglés). 23 de agosto de 2010.
- ↑ https://developer.valvesoftware.com/wiki/Authoring_Tools/SDK_(Alien_Swarm)