Company of Heroes 2
Company of Heroes 2 (abreviado COH2) es un videojuego de estrategia en tiempo real, para computadoras personales, fue desarrollado por Relic Entertainment.[2] y Feral Interactive,está ambientado en la Segunda Guerra Mundial y es la secuela directa del videojuego Company of Heroes.
Se anunció en 2012,[1] fue lanzado al mercado el 25 de junio de 2013 y posteriormente se lanzó el 23 de junio de 2014 una expansión que añade dos nuevas facciones a la lista de ejércitos utilizables (Oberkommando West y The U.S Forces) para el modo multijugador junto con una nueva campaña ambientada en la batalla de las Ardenas desde la perspectiva de los aliados y nuevos mapas para el modo multijugador llamado Company of Heroes 2 - The Western Front Armies. Para el 2 de septiembre de 2015[3] se lanzó la tercera y última expansión del juego llamado Company Of Heroes 2 - The Bristish Forces cuyo contenido cuenta con una nueva facción: The British Forces por parte de la facción de los Aliados y con más mapas para el modo multijugador. Se encuentra disponible para Windows, Mac, Linux y SteamOS.[4] La campaña principal está enfocada en el teatro de operaciones del frente oriental y cuenta con 14 misiones las cuales van desde la Operación Barbarroja hasta la Batalla de Berlín, la historia es relatada por un teniente del ejército soviético llamado Lev Abramovich Isakovich el cual se encuentra encerrado en un gulag en Norilsk, Siberia siendo interrogado por un coronel.
Company of Heroes 2 | ||
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Archivo:Logotipo del juego tal y como se muestra en el programa | ||
Información general | ||
Desarrollador |
Relic Entertainment Feral Interactive (OS X y Linux) | |
Distribuidor | Sega | |
Diseñador | Josh Mosqueira, Quinn Duffy, Brian Wood | |
Compositor | Cris Velasco | |
Datos del juego | ||
Género | Estrategia en tiempo real | |
Idiomas | inglés, polaco, italiano, francés, checo, ruso, español y alemán | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Essence 3.0[1] | |
Plataformas |
Microsoft Windows OS X Linux SteamOS | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 680 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, Descarga Digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 25 de junio de 2013 | |
Company of Heroes | ||
Company of Heroes: Tales of Valor | Company of Heroes 2 | |
Enlaces | ||
El jugador puede optar entre los dos ejércitos RKKA y Wehrmacht tanto en el multijugador,refriegas contra la IA y como en el teatro de operaciones ya que en la campaña soviética sólo está disponible el ejército soviético de manera jugable.
Sinopsis de la campaña soviética
editarEn una noche de invierno de 1952 en un campo de trabajo disciplinario cerca de Norilsk, Siberia, el teniente Lev Abramovich Isakovich está teniendo recuerdos acerca de sus acciones en la guerra en su barraca cuando de repente recibe la visita de un coronel que afirma que ha venido desde Moscú con una libreta que pertenece a Isakovich el cual contiene sus memorias como combatiente de la gran guerra patriótica y le advierte que lo que ha escrito es suficiente como para condenar a un hombre por lo cual le dice que debe contarle la verdad de lo sucedido.
Misión 1: Estación de Stalingrado
editarSeptiembre de 1942, URSS, Batalla de Stalingrado
Isakovich empieza a contar todo lo sucedido en la guerra, los soldados soviéticos están desembarcando a través del río Volga para la defensa de la ciudad de Stalingrado, la misión consiste en abrirte paso a través de las líneas alemanas, eliminar las ametralladoras MG42, eliminar un Panzer IV con un cañón Pak 40 capturado; Isakovich recuerda cómo es que la Orden 227 es ejecutada a causa que sus compañeros empiezan a retirarse y de como sus superiores dan las órdenes de ejecuión a los soldados del ejército alemán aún cuando estaban rindiendose.
Misión 2: Tierra quemada
editarSeptiembre de 1941, Afueras de Moscú, URSS, Batalla de Moscú
Misión 3: Apoyo en camino
editarOctubre de 1941, Mtsensk, URSS, Batalla de Moscú
Misión 4: El invierno milagroso
editarEnero de 1942, Alrededores de Moscú, URSS, Batalla de Moscú
Misión 5: Stalingrado
editarSeptiembre de 1942, URSS, Batalla Stalingrado
Misión 6: Después de Stalingrado
editarOctubre de 1942, URSS, Batalla de Stalingrado
Misión 7: Puente de tierra hacia Leningrado
editarEnero de 1943, URSS, Schlüsselburg, Sitio de Leningrado
Enero de 1943, URSS, Afueras de Leningrado, Sitio de Leningrado
Misión 9: Silencio de radio
editarJunio de 1944, URSS, Orsha, Operación Bagratión
Misión 10: Lublin
editarJulio de 1944, Polonia, Lublin, Operación Bagratión
Misión 11: Tras las líneas enemigas
editarAgosto de 1944, Polonia, Polonia rural, Operación Bagratión
Misión 12: Ciudadela de Poznan
editarFebrero de 1945, Polonia, Poznan, Batalla de Poznan
Misión 13: Halbe
editarJunio de 1944, Alemania, Halbe, Batalla de Halbe
Misión 14: El Reichstag
editarAbril de 1945, Alemania, Berlín, Batalla de Berlín
Jugabilidad
editarEl método de juego consta de conquista de puntos estratégicos esparcidos por el mapa, que el jugador deberá capturar con infantería, a pie o bien, montada en un semioruga ya que le generan los 2 recursos básicos: combustible y munición, no se pueden capturar territorios en el que haya enemigos cerca.
El tercer punto consta de puntos de victoria el cual dependiendo de la partida irá restando puntos al equipo contrario de tal manera que el equipo que llegue a cero perderá la partida.
Cobertura
editarCasi todos los objetos dispersos en el campo de batalla proporcionan protección a las tropas
Cobertura negativa
Esta cobertura está representada por un escudo de color rojo, se refiere a los caminos y carreteras, mientras la unidad tenga cobertura negativa obentrá más daño en combate
Cobertura ligera
Esta cobertura está reprensentada por un escudo de color amarillo, puede referirse a vallas de madera
'Cobertura pesada
Esta cobertura está representada por un escudo de color verde,generalmente se refiere a un muro de piedra o a vehículos destrozados,cuando una tropa está a cubierto es más difícil de matar o contener
Mantenimiento de la unidad
editarEl juego consta del manejo de unidades por pelotones si un pelotón conserva al menos un miembro puede reforzarse en la base o cerca de un semioruga
Veteranía
editarA medida que una unidad se encuentre combatiendo generará experiencia lo que hace que se desbloquee mejoras en el campo de batalla y sea más eficiente en combate
Recursos
editarA diferencia de otros juegos de estrategia, en Company Of Heroes 2 no hay obreros ni minas, los recursos no requieren de ninguna extracción ya que estos son generados de manera automática, en cuanto a munición o combustible se refiere depende de que mientras más se tenga territorio capturado más recursos generará
En Company of Heroes 2 existen 3 recursos en el campo de batalla: efectivos,munición y combustible.
Efectivos
editarTodos los jugadores comienzan con la misma velocidad de obtención de efectivos. Los efectivos son el recurso principal para llamar unidades. El contador de efectivos por minuto disminuye a medida de que tu ejército crezca
Munición
editarLa munición se utiliza para obtener mejoras y obtener capacidades especiales de las unidades, o habilidades como lanzar granadas, armas especiales (orientado más a la infantería), ataques aéreos y andanadas de artillería.
Combustible
editarEl combustible es el recurso que más tarda en generarse ya que de este depende la construcción de edificios, mejoras (desbloqueo de suministro de granadas o desbloqueo de armas) y la construcción de carros blindados
Límite de unidades
editarEste contador nos muestra que tantas unidades se encuentran en el campo de batalla generalmente el límite por jugador es de 100
Ejércitos
editarRKKA
Werchmacht
Referencias
editar- ↑ a b https://www.3djuegos.com/juegos/company-of-heroes-2/noticias/thq-anuncia-company-of-heroes-2-de-forma-oficial-120507-25017
- ↑ https://www.relic.com/#franchises
- ↑ https://vandal.elespanol.com/analisis/pc/company-of-heroes-2-the-british-forces/32133#p-13l
- ↑ http://www.3djuegos.com/13737/company-of-heroes-2/