Dead or Alive 2
videojuego
Dead or Alive 2 (DOA2) es un videojuego del género de lucha desarrollado por el equipo de Tecmo, Team Ninja. Se mejoraron los gráficos y jugabilidad ya que se basó en un motor de juego mejor, lo que permitió a los personajes y los escenarios para parecer más detallados. La historia involucraba una continuación narrativa del Dead or Alive original.
Dead or Alive 2 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Team Ninja | ||||
Distribuidor | Tecmo | ||||
Diseñador | Tomonobu Itagaki | ||||
Director | Tomonobu Itagaki | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones | ESRB: Teen (T) | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas |
Arcade Dreamcast PlayStation 2 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | GD-ROM | ||||
CPU | SuperH | ||||
Dispositivos de entrada |
Joystick 3 botones Gamepad | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Arcade 16 de octubre de 1999 Dreamcast
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Dead or Alive | |||||
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Enlaces | |||||
Una popular y comúnmente discutida característica, añadida por Tomonobu Itagaki, fue el nivel de detalle gráfico de Tecmo puesto en la animación de los pechos de los personajes femeninos y a los personajes masculinos les aumentaron las partes bajas. Estas características aumentaron la popularidad del juego, especialmente en Japón.