MachineGames
MachineGames es un desarrollador de videojuegos sueco con sede en Upsala.
MachineGames | ||
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Tipo | Filial | |
Industria | Videojuegos | |
Fundación | 2009 | |
Fundador |
Kjell Emanuelsson Jerk Gustafsson Magnus Högdahl Jim Kjellin Fredrik Ljungdahl Jens Matthies Michael Wynne | |
Sede central | Upsala, Suecia | |
Director gerente | Lars Johansson | |
Director de tecnología | Jim Kjellin | |
Productos |
Wolfenstein (2014–presente) | |
Propietario | Microsoft | |
Empleados | ~50 (2013) | |
Empresa matriz | ZeniMax Media | |
Sitio web | www.machinegames.com | |
Historia
editarMachineGames fue fundada en 2009 por Jens Matthies, Jerk Gustafsson, Fredrik Ljungdahl, Jim Kjellin, Kjell Emanuelsson, Michael Wynne y Magnus Högdahl, todos los cuales fueron miembros clave de Starbreeze Studios, y Högdahl también fue su fundador.
Todo el equipo trabajó anteriormente en The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) y The Darkness (2007).
El 5 de noviembre de 2010, MachineGames fue adquirida por la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, y se informó que pasó a llamarse ZeniMax Sweden AB. MachineGames desarrolló Wolfenstein: The New Order (2014) y su precuela, Wolfenstein: The Old Blood (2015), utilizando el motor id Tech 5 del juego. En 2016, lanzaron un episodio adicional gratis para el Quake original en celebración del 20 aniversario de la serie. En E3 2017 Wolfenstein II: The New Colossus se anunció con una fecha de lanzamiento del 27 de octubre de 2017 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One con el motor de juego id Tech 6.
En E3 2018, Wolfenstein: Youngblood fue anunciado y se reveló como el seguimiento de The New Colossus, sirviendo a un spin-off y secuela de la serie con un lanzamiento programado para 2019.
Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.[1] El 9 de marzo de 2021 se cerró la compra por parte de Microsoft.[2]
Juegos desarrollados
editarAño | Título | Géneros | Motor gráfico | Plataformas | |||||
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2014 | Wolfenstein: The New Order | id Tech 5 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | ||||||
2015 | Wolfenstein: The Old Blood | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |||||||
2016 | Quake: Dimension of the Past | First-person shooter | Quake engine | Microsoft Windows | |||||
2017 | Wolfenstein II: The New Colossus | id Tech 6 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | ||||||
2019 | Wolfenstein: Youngblood | ||||||||
2024 | Indiana Jones and the Great Circle | Action-adventure game | id Tech 7 | Microsoft Windows, Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 | |||||
TBA | Wolfenstein III | TBA |
Referencias
editar- ↑ «Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox». Bloomberg News. Consultado el 23 de septiembre de 2020.
- ↑ Cejas (Beld), Sergio (9 de marzo de 2021). «Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC». Vidaextra. Consultado el 9 de marzo de 2021.