Manor Lords
Manor Lords es un videojuego de táctica en tiempo real y construcción de ciudades desarrollado por Greg Styczeń de Slavic Magic y publicado por Hooded Horse.
Manor Lords | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Slavic Magic | |
Distribuidor | Hooded Horse | |
Programador | Greg Styczeń | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de estrategia en tiempo real | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Single-player | |
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 4 | |
Plataformas | ||
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 2 500 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Modo de juego
editarAmbientado en la Franconia de finales del siglo XIV,[1] Manor Lords es un videojuego de construcción de ciudades que también incluye guerra táctica en tiempo real.[2] Los tres modos diferentes del juego, titulados Rise to Prosperity, Restoring the Peace y On the Edge, se diferencian por los aspectos en los que se centran: Rise to Prosperity y On the Edge enfatizan respectivamente el crecimiento a través de la construcción de ciudades y la conquista a través de la guerra, mientras que Restoring the Peace da una experiencia más equilibrada. El juego ofrece cierto grado de personalización, y los jugadores pueden ajustar los valores del juego, como la posición inicial y las amenazas fuera del mapa.[3]
Los aspectos de construcción de la ciudad se centran en expandir un asentamiento inicialmente pequeño mediante la recopilación de recursos, la gestión de cadenas de suministro y la expansión de redes comerciales, al mismo tiempo que gestionan las amenazas a la cohesión interna del asentamiento.[2][3] El énfasis del juego en la precisión histórica profunda significa que los jugadores deben administrar seis tipos individuales de impuestos y equilibrar el rápido crecimiento con aspectos naturales como el clima y la posibilidad de degradación ambiental a través de, por ejemplo, el agotamiento del suelo y la deforestación. Manor Lords, normalmente visto desde una perspectiva isométrica de arriba hacia abajo, también incluye una función que permite a los jugadores explorar sus asentamientos utilizando un modo de cámara en tercera persona.[4][5]
Desarrollo
editarGreg Styczeń fue el creador y desarrollador en solitario de Manor Lords a través de su estudio Slavic Magic,[6][3] y en los primeros años se financió en parte a través de donaciones en Patreon.[7] Al lanzar un avance de anuncio en julio de 2020, Styczeń inicialmente pretendía que el juego apareciera en la lista de deseos 14 000 veces en Steam.[6] Sin embargo, la anticipación creció constantemente y Manor Lords, que había sido incluido en la lista de deseos más de dos millones de veces en enero de 2024,[5] superó a Hades II poco antes de su lanzamiento para convertirse en el juego más deseado en Steam, con más de tres millones en su lanzamiento.[8][9]
Originalmente se planeó que el juego se lanzara a fines de 2023, pero se retrasó hasta el año siguiente porque Styczeń sintió que necesitaba «más corrección de errores y pulido».[10] Manor Lords se lanzó para acceso anticipado el 26 de abril de 2024.[5] Styczeń emitió un comunicado una semana antes del lanzamiento que intentó moderar las expectativas: destacó que el lanzamiento era de acceso anticipado, que Manor Lords era el primer juego que había desarrollado y que no pretendía ser un rival de Total War o juegos de rol como Kingdom Come: Deliverance.[11]
Recepción
editarLa recepción de las demos iniciales, como la que se mostró en la Vista previa para socios de Xbox a fines de octubre de 2023, fue muy positiva, con elogios dirigidos especialmente a la naturaleza compleja del juego.[7][2] Matt Jarvis de Rock Paper Shotgun comparó sus diversos aspectos con los de franquicias establecidas como Total War, Crusader Kings y Age of Empires, calificándolo de «enormemente ambicioso» y «lleno de potencial».[2] El juego se ha destacado por su grado relativamente alto de precisión histórica.[12] Sin embargo, Styczeń ha declarado en entrevistas que en algunos casos las consideraciones sobre la jugabilidad reemplazaron las preocupaciones sobre la exactitud histórica.[13]
Referencias
editar- ↑ Bachman, Rhonda (27 de abril de 2024). «Manor Lords-Entwickler mit ungewöhnlichem Aufruf: "Bitte macht das Spiel nicht kaputt"» [Desarrollador de Manor Lords con llamado inusual: "Por favor, no rompan el juego"]. pcgameshardware.de (en alemán). Consultado el 27 de abril de 2024.
- ↑ a b c d Jarvis, Matt (25 de octubre de 2023). «Manor Lords is Total War, Crusader Kings and Age of Empires in a blender, and it's headed to Game Pass». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 7 de abril de 2024. Consultado el 13 de abril de 2024.
- ↑ a b c Gould-Wilson, Jasmine (12 de abril de 2024). «I played the medieval city builder-meets-RTS game that has 2 million wishlists on Steam and it blew my tiny mind». GamesRadar+. Consultado el 15 de abril de 2024.
- ↑ Grantham, Joe (28 de febrero de 2024). «Manor Lords: 6 Exciting Features Confirmed For The Strategy Game». GameRant. Consultado el 15 de abril de 2024.
- ↑ a b c Livingston, Christopher (18 de enero de 2024). «The developer of strategy city builder Manor Lords expected 14,000 Steam wishlists... and wound up with 2 million». PC Gamer. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2024. Consultado el 13 de abril de 2024.
- ↑ a b Jones, Ali (18 de enero de 2024). «Steam's most-anticipated city builder hits 2 million wishlists - after the solo dev's girlfriend predicted they'd be lucky to hit 7,000». GamesRadar+. Archivado desde el original el 29 de febrero de 2024. Consultado el 24 de enero de 2024.
- ↑ a b Smith, Graham (13 de febrero de 2021). «Manor Lords is a gorgeous city builder with Total War-style battles». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 7 de abril de 2024. Consultado el 13 de abril de 2024.
- ↑ Serin, Kaan (14 de abril de 2024). «Truly our most anticipated city builder becomes the world's most anticipated video game as it tops Hades 2's Steam wishlists». GamesRadar+. Consultado el 15 de abril de 2024.
- ↑ Lane, Rick (22 de abril de 2024). «Chart-topping city-builder Manor Lords hits 3 million wishlists four days before launch». PC Gamer. Consultado el 23 de abril de 2024.
- ↑ Stella, Marloes Valentina (2024). «Manor Lords release date, trailers, gameplay, and news». PCGamesN. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2023. Consultado el 13 de abril de 2024.
- ↑ Cripe, Michael (18 de abril de 2024). «Manor Lords Developer Stresses That It's 'Not a Total War Competitor,' Nor an RPG». IGN. Consultado el 23 de abril de 2024.
- ↑ Welsh, Oli (26 de abril de 2024). «Is Manor Lords’ authenticity a blessing or a curse?». Polygon (en inglés). Consultado el 26 de abril de 2024.
- ↑ «Solo dev makes sophisticated sim Manor Lords using Unreal Engine».
Enlaces externos
editar- Esta obra contiene una traducción total derivada de «Manor Lords» de Wikipedia en inglés, concretamente de esta versión, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.