NASCAR Heat Evolution
NASCAR Heat Evolution es un videojuego de carreras desarrollado por Monster Games y publicado por Dusenberry Martin Racing. El juego se lanzó en Norteamérica el 13 de septiembre de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es la continuación del lanzamiento de 2015 de NASCAR '15 Victory Edition y el primero desarrollado por Monster Games desde NASCAR: Dirt to Daytona fue lanzado en 2002.[1]
NASCAR Heat Evolution | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Monster Games | |
Distribuidor | Dusenberry Martin Racing | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
| |
NASCAR NASCAR Heat | ||
NASCAR '15 | NASCAR Heat Evolution | NASCAR Heat Mobile |
Enlaces | ||
Jugabilidad
editarEl juego presenta las 23 pistas del calendario de la NASCAR Sprint Cup Series, así como pilotos de varios equipos como Childress, Ganassi, Gibbs, Hendrick, Petty, Penske, Roush y Stewart-Haas.[2] Una actualización de noviembre agregó los conductores de la clase NASCAR Next 2016, como Todd Gilliland, Ty Majeski, Harrison Burton y otros, aunque esos conductores solo están disponibles en el modo de carrera rápida.[3] NASCAR Heat Evolution también incluye una IA dinámica y un sistema de clasificación de velocidad que coincide con el nivel de habilidad del jugador.[2] Se construyen varios modos diferentes en el juego, incluido un modo de carrera rápida. , modo carrera y modo desafío.[2] En el modo desafío, los jugadores intentan igualar o superar los récords actuales de NASCAR.[2]
Desarrollo
editarEn 2015, Dusenberry Martin Racing, entonces conocido como DMi Games, adquirió la licencia de NASCAR de Eutechnyx[4] en un acuerdo que durará hasta 2020.[5] El presidente de la compañía, Ed Martin, trabajó anteriormente para Papyrus Design Group, Hasbro Interactive, EA Sports y Eutechnyx, quienes desarrollaron NASCAR Racing, NASCAR Heat, series EA Sports NASCAR y NASCAR The Game, respectivamente. El director ejecutivo Tom Dusenberry fue el fundador y presidente de Hasbro Interactive.[4]
Conductores
editarEl 20 de mayo, DMR anunció oficialmente el juego en Charlotte Motor Speedway, en asociación con Monster Games, que había desarrollado NASCAR Heat y NASCAR: Dirt to Daytona. Richard García, presidente de Monster y desarrollador principal de Evolution, fue miembro del equipo de diseño de Heat.[1] Los conductores Joey Logano, Ryan Blaney, Brad Keselowski, Matt Tifft y Ben Kennedy fueron contratados por DMR para ayudar a desarrollar el juego.[6][7] El juego es el primer juego de NASCAR que se lanza en consolas de octava generación, con lanzamientos para PlayStation 4 y Xbox One.[1]
Para determinar el piloto de portada, se seleccionó al piloto de Toyota con el puesto más alto en la Carrera Sprint All-Star Race;[6] los conductores elegibles fueron Kyle Busch, Carl Edwards, Denny Hamlin, Matt Kenseth y Martin Truex Jr.[8] Edwards ganó la competencia de pilotos de portada con un cuarto lugar.[9]
Una secuela del juego, lanzada en otoño de 2017, se lanzó el 12 de septiembre. La medida se produjo cuando DMR cambió su nombre a 704Games.[10]
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
El juego recibió críticas mediocres por parte de los críticos, que lamentaron la incapacidad del juego para mantener a los usuarios interesados y la falta de mejoras en los lobbys en línea. Forbes le dio al juego un 5,8 sobre 10, citando un modo carrera "inútil".[14] FanSided le dio al juego un cuatro sobre 10, diciendo que "llegó último".[15]
Referencias
editar- ↑ a b c Good, Owen S. (20 de mayo de 2016). «NASCAR hace su debut en la consola de generación actual este otoño con NASCAR Heat Evolution». Polygon. Vox Media. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ↑ a b c d Makuch, Eddie (20 de mayo de 2016). «Se anuncia el primer juego de NASCAR para PS4 y Xbox One». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016. Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ↑ «NASCAR Heat Evolution Update #3 – NASCAR Heat Evolution». Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2016.
- ↑ a b Kato, Matthew (19 de enero de 2015). «Nueva empresa obtiene derechos exclusivos de NASCAR». Game Informer. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ↑ «Dusenberry Martin Racing anuncia NASCAR Heat Evolution». NASCAR.com. NASCAR Media Group, LLC. 20 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2017. Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ↑ a b Jensen, Tom (20 de mayo de 2016). «Dusenberry Martin Racing presentará un nuevo videojuego de NASCAR». Foxsports.com. Concord, North Carolina: Fox Sports Digital Media. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ↑ «The Making of NASCAR Heat Evolution: History». YouTube. DMR NASCAR Heat. 29 de junio de 2016. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016. Consultado el 11 de julio de 2016.
- ↑ Kato, Matthew (20 de mayo de 2016). «Monster Games regresa con NASCAR Heat Evolution». Game Informer. Archivado desde el original el 14 de abril de 2021. Consultado el 20 de mayo de 2016.
- ↑ Albert, Zack (22 de mayo de 2016). «Carl Edwards se recupera de sus errores y se sitúa entre los cinco primeros». NASCAR.com. Concord, North Carolina: NASCAR Media Group, LLC. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2017. Consultado el 22 de mayo de 2016.
- ↑ «El editor de NASCAR Heat Evolution cambia de nombre, planea una secuela y un juego para dispositivos móviles» (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 23 de marzo de 2017. Consultado el 22 de marzo de 2017.
- ↑ «NASCAR Heat Evolution». Metacritic. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2017. Consultado el 23 de septiembre de 2017.
- ↑ S Good, Owen (22 de septiembre de 2016). «Reseña de NASCAR Heat Evolution». Polygon. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022.
- ↑ Kato, Matthew (13 de septiembre de 2016). «Reseña de NASCAR Heat Evolution – El regreso de ese espíritu de carreras». Game Informer. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022.
- ↑ Reviews, Forbes Games. «Reseña de 'NASCAR Heat Evolution': DNF». Forbes. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2016.
- ↑ «Reseña de NASCAR Heat Evolution: Llegando último». App Trigger. 15 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2016. Consultado el 29 de noviembre de 2016.
Enlaces externos
editar- Sitio web oficial
- Esta obra contiene una traducción derivada de «NASCAR Heat Evolution» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.