Nvidia GameWorks
Nvidia GameWorks es un grupo de tecnologías de software middleware desarrolladas por Nvidia que ofrecen efectos visuales avanzados para el desarrollo de videojuegos.[1] Comprende las herramientas Visual FX, PhysX y el kit de desarrollo Optix los cuales proporcionan una amplia gama de mejoras pre-optimizadas para procesaddores GPU de Nvidia. GameWorks es parcialmente de código abierto.[2] La solución competidora que AMD desarrolló es GPUOpen, que se anunció como software gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT.
Nvidia GameWorks | ||
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Información general | ||
Tipo de programa |
Desarrollo de videojuegos Middleware | |
Desarrollador | Nvidia | |
Lanzamiento inicial | 2014 (10 años) | |
Licencia | Propietario/Comercial | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | Windows, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Android | |
Enlaces | ||
Componentes
editarNvidia Gameworks consta de varios componentes principales:
- VisualFX: Para realizar efectos como humo, fuego, agua, profundidad de campo, sombras suaves, HBAO+, TXAA, FaceWorks y HairWorks.
- PhysX: Para física, destrucción y simulación de partículas y fluidos.
- OptiX: Para iluminación de fondo y trazado de rayos.
- Core SDK: Para facilitar desarrollo dirigido a procesadores Nvidia.
Críticas
editarGameWorks ha sido criticado por su naturaleza propietaria y cerrada. Muchos catalogan a GameWorks sencillamente como herramienta de ventas de procesadores Nvidia especialmente porque los juegos desarrollados corren mucho más lento en procesadores de otras marcas.[3][4] Desde 2014 AMD consideró realizar un software de código abierto que compita con GameWorks.[5] Esta iniciativa converge en el software GPUOpen anunciado por AMD en diciembre de 2015.[6]
Véase también
editarReferencias
editar- ↑ «Introducing NVIDIA GameWorks». Nvidia. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 13 de noviembre de 2014.
- ↑ «Nvidia making GameWorks Source Code Publicly available!». OC3D (en inglés). 17 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 2 de julio de 2018. Consultado el 30 de marzo de 2023.
- ↑ http://techreport.com/news/26515/amd-lashes-out-at-nvidia-gameworks-program
- ↑ http://hothardware.com/news/amd-gaming-scientist-carpet-bombs-tragic-and-damaging-nvidia-gameworks
- ↑ pcper.com (ed.). «AMD Planning Open Source GameWorks Competitor, Mantle for Linux».
- ↑ Chris Angelini (15 de diciembre de 2015). «AMD GPUOpen: Doubling Down On Open-Source Development» (en inglés). Consultado el 15 de diciembre de 2015.