RSX Reality Synthesizer
unidad Propia de Procesamiento Grafico
El RSX 'Sintetizador de Realidad' es una unidad de procesamiento gráfico (GPU) desarrollado en conjunto con Nvidia y Sony para PlayStation 3. Es un GPU basado en el procesador gráfico Nvidia 7800GTX, acordando con Nvidia, es un G70/G71 (antes conocido como NV47) con arquitectura híbrida y modificaciones. El GPU usa 256 MB GDDR3 RAM clockeado a 650 MHz con una efectiva transmisión para mejorar el proceso de los gráficos, el Cell Broadband Engine, el GPU de la consola también es usado para cargar gráficos computacionales.
RSX Reality Synthesizer | ||
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GPU-RSX 'Reality Synthesizer' creado para la PlayStation 3. 2012. | ||
Información | ||
Tipo | graphics processing unit model | |
Fecha de creación | 2005 | |
Desarrollador | Nvidia, Sony | |
Fabricante |
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Fecha de lanzamiento | Marzo de 2006 | |
Datos técnicos | ||
Frecuencia de reloj de CPU | 550 MHz — ? | |
Conjunto de instrucciones | NV47 (Nvidia GeForce 7800 architectura) | |
Empaquetados | ||
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Referencias
editar- Esta obra contiene una traducción derivada de «RSX Reality Synthesizer» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.