The White Chamber
The White Chamber es un videojuego de terror y ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando Wintermute Engine. Originalmente diseñado como un proyecto universitario, se amplió a un juego y se lanzó para Windows como descagar gratuita en 2005.[1]
The White Chamber | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Studio Trophis | |
Diseñador | Richard Perrin | |
Compositor | Zakir Rahman | |
Datos del juego | ||
Género | Terror, aventura | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Wintermute Engine | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Licencias | CC-BY-NC-SA y freeware | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Marzo de 2005 | |
Enlaces | ||
Juego
editarEl jugador controla a una chica que despierta en un ataúd en una habitación oscura. No tiene recuerdos de como llegó allí, y abre la ventana para revelar que está en el espacio. El jugador debe resolver los puzles y moverse de habitación a habitación, reconstruyendo lo que le pasó a la tripulación de la estación.[2]
Recepción
editarThe White Chamber ha recibido una reacción crítica muy positiva. The New York Times lo describió como "espeluznante e intrigante, con puzzles lógicos y giros sorprendentes en la historia, Chamber es un juego de garaje de primer nivel". La revista The Inventory lo llamó "Un videojuego de horror y suspenso realmente en un estilo anime maravillosamente elaborado. Todo en este juego es un paseo maravilloso por primera vez en Studio Trophis."[3]
IndieGames.com lo incluyó en la lista de los juegos de aventuras del 2006.[4]
Referencias
editar- ↑ «Studio Trophis About Us». Studio Trophis Homepage. Consultado el 24 de septiembre de 2008.
- ↑ «the white chamber». Studio Trophis Homepage. Consultado el 24 de septiembre de 2008.
- ↑ Herold, Charles (6 de mayo de 2005). «Off the Couch, Deeper Into the Psyche - New York Times». Off the Couch, Deeper Into the Psyche - New York Times. Consultado el 11 de octubre de 2009.
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008. Consultado el 22 de febrero de 2011.