Watch Dogs: Legion
Watch Dogs: Legion (estilizado como WATCH DOGS LΞGION) es un videojuego perteneciente al género de acción y aventura desarrollado por Ubisoft Toronto y publicado por Ubisoft lanzado oficialmente el 29 de octubre de 2020. Es la tercera entrega de la serie Watch Dogs y la secuela de Watch Dogs 2. El videojuego se desarrolla dentro de una representación ficticia de Londres diseñada como un mundo abierto, y se puede jugar desde una perspectiva en tercera persona. Presenta la capacidad de controlar múltiples personajes que pueden ser reclutados en el mundo del videojuego y que pueden perderse permanentemente durante el transcurso de una partida. El videojuego también cuenta con un multijugador cooperativo que permite que hasta cuatro jugadores trabajen juntos. Se lanzó para las consolas Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Google Stadia. Watch Dogs: Legion debía presentarse originalmente para el 6 de marzo de 2020, pero desde entonces se ha retrasado a una fecha no especificada durante su año fiscal 2021. El año fiscal 2021 de Ubisoft se extiende desde el 1 de abril de 2020 hasta el 31 de marzo de 2021. Dos de las nuevas consolas que admitirán Watch Dogs: Legion son la PS5 y la Xbox Series X|S, las cuales fueron lanzadas al mercado entre el 10 y el 19 de noviembre de 2020.[1][2][3][4][5][6]
Watch Dogs: Legion | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft Toronto | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Director | Clint Hocking | |
Compositor | Stephen Barton | |
Datos del juego | ||
Género | Futurista | |
Idiomas | inglés y ruso | |
Modos de juego | ||
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X|S Stadia | |
Datos del hardware | ||
Formato |
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Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 29 de octubre de 2020 | |
Watch Dogs | ||
Watch Dogs 2 | Watch Dogs: Legion | |
Enlaces | ||
La historia del videojuego se centra en los esfuerzos de la rama londinense del grupo de hackers DedSec para combatir un régimen autoritario que ha tomado el control del Reino Unido, gracias al avanzado sistema de vigilancia conocido como ctOS. Para ayudar en esto, DedSec recluta aliados de toda la ciudad para liberar a la ciudad como una fuerza de resistencia. Cada personaje del videojuego tendrá sus propios antecedentes y habilidades y proporcionará una influencia más dinámica en la narrativa del videojuego a medida que avanza la historia.[7][8][9]
Jugabilidad
editarWatch Dogs: Legion es un videojuego de acción y aventura que se juega desde una perspectiva en tercera persona. El videojuego se desarrolla dentro de un mundo abierto, que es una representación ficticia de la ciudad de Londres,[4][1] que abarcará hitos notables, municipios y estilos culturales de la ciudad. El mundo del videojuego tiene lugar dentro de un Londres que se ha convertido en un estado de vigilancia perpetua. Las libertades personales han sido muy limitadas, y Albion, una compañía de seguridad privada que actúa como la policía de la ciudad, controla constantemente sus actividades en sus día a día. El jugador tendrá la capacidad de navegar por la ciudad, ya sea a pie, utilizando vehículos, o viajando rápido a través de las estaciones de metro de la ciudad. A diferencia de los juegos anteriores de la serie que se centraron en el uso de un solo protagonista para conducir la narrativa de la historia, Watch Dogs: Legion presenta la capacidad de controlar múltiples personajes dentro del mundo del juego. Cada uno de estos personajes puede ser reclutado a través de una misión única,[4][1] aunque esto depende de su posición con DedSec; por ejemplo, un personaje al que ayuda el grupo de hackers estará a favor de ayudarlo cuando se le solicite y completar su misión de reclutamiento, mientras que un personaje cuyo miembro de la familia fue asesinado accidentalmente por un miembro de DedSec no tolerará al grupo y probablemente se negará a unirse.
Una vez que un personaje es reclutado en la lista de jugadores, se les asigna a una de tres clases: combate, sigilo o piratería.[8] Cada clase presenta su propio conjunto de herramientas y mejoras de habilidades cuando un personaje sube de nivel al completar misiones y actividades. Cada personaje también tiene su propio fondo que dicta una habilidad o rasgo especial que tienen. Por ejemplo, un personaje reclutado puede ser más hábil con los drones y, por lo tanto, puede hacer más daño con ellos, mientras que otro es un "adicto a la adrenalina" que inflige más daño pero con el posible riesgo de morir en cualquier momento aleatorio. Todos los personajes del videojuego reclutados en la lista del jugador tienen su propia vida personal cuando no se controlan, se pueden personalizar por completo con varias opciones de vestimenta y pueden manejar una mezcla de armas letales y no letales, esta última con más Amplia selección que en títulos anteriores.
Aunque el jugador puede reclutar una gran lista de personajes para controlar, cada uno puede perderse permanentemente durante el transcurso de una partida. Los personajes corren el riesgo o la posibilidad de ser asesinados, ya sea mientras realizan operaciones para DedSec contra otros grupos o contra la policía local; en los casos en que el personaje controlado actualmente está gravemente herido, los jugadores pueden elegir entregarlos a sus oponentes y permitir que sean rescatados por otro personaje, o intentar resistir y perder a sus perseguidores a riesgo de ser asesinados en acción y ser eliminado permanentemente de la lista de personajes jugables del jugador, lo que obliga al jugador a cambiar a otro personaje.[9][5]
Los jugadores también pueden unirse a un equipo de hasta cuatro jugadores en un videojuego cooperativo, compartiendo la progresión entre los modos de un jugador y multijugador.[7]
Desarrollo
editarWatch Dogs: Legion fue desarrollado por Ubisoft Toronto,[7] con el trabajo adicional proporcionado por los estudios hermanos Ubisoft Montreal, Ubisoft Paris, Ubisoft Bucarest, Ubisoft Kiev y Ubisoft Reflections. El equipo de desarrollo está encabezado por el director creativo Clint Hocking, que fue reclutado para ayudar en la creación del videojuego debido a que Ubisoft trasladó el desarrollo de su estudio en Montreal a Toronto, y reclutó desarrolladores que anteriormente habían trabajado con él en Far Cry y Far Cry 2.[10]
Tras su revelación en la E3 2019, muchos puntos de venta describieron el escenario futurista de Londres como posterior al Brexit, lo que podría suceder después de la salida prevista del Reino Unido de la Unión Europea. Esta elección de escenario se convirtió en un punto de debate en los medios, ya que hay varias preguntas políticas relacionadas con el post-Brexit. Hocking declaró que habían llegado a la idea de este escenario alrededor de un año y medio antes de la votación real del Brexit en el año 2016, y que si bien el videojuego involucra el Brexit, la intención no era tratar de debatir la naturaleza del Brexit, sino mostrar y debatir elementos ya existentes en el mundo de hoy que conducen a eventos como el Brexit.[11]
Lanzamiento
editarWatch Dogs: Legion fue desmentido por Ubisoft a través de Twitter el 5 de junio de 2019, antes de su anuncio en la E3 2019,[2] donde el videojuego tenía su fecha de lanzamiento inicialmente revelada como el 6 de marzo de 2020.[4] El juego está disponible para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Google Stadia. El 24 de octubre de 2019, Ubisoft anunció que el videojuego se retrasaría hasta una fecha no especificada durante su año fiscal 2021, que comienza el 1 de abril de 2020.[12][13][14] A finales de octubre, se confirmó que el videojuego se lanzaría en la PlayStation 5 y Xbox Series X|S, las consolas de la próxima generación que se lanzaron en noviembre de 2020.[15]
Recepción
editarRecepción | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Watch Dogs: Legion obtuvo críticas de mixtas a positivas, la versión mejor valorada ha sido la de Xbox One en Metacritic.[16][17][19]
Referencias
editar- ↑ a b c Helm, Jordan (4 de junio de 2019). «Watch Dogs 3 Called Watch Dogs Legion, Set in London». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2019.
- ↑ a b Webster, Andrew (5 de junio de 2019). «Ubisoft teases Watch Dogs Legion ahead of E3». The Verge. Archivado desde el original el 5 de junio de 2019.
- ↑ Dwair, Rob (18 de junio de 2019). «Watch Dogs Legion: everything we know so far». PCGamer.
- ↑ a b c d Fahey, Mike (10 de junio de 2019). «Watch Dogs Legion Looks Wild And Ambitious, Will Be Out In March». Kotaku. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2019.
- ↑ a b Makuch, Eddie (10 de junio de 2019). «Watch Dogs Legion Leaks Confirmed During Ubisoft E3 2019 Conference». GameSpot. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2019.
- ↑ Talbot, Carrie (10 de junio de 2019). «Hijack London cabs in Watch Dogs Legion». PCGamesN. Archivado desde el original el 10 de junio de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2019.
- ↑ a b c «Ubisoft ® Announces Watch Dogs®: Legion». Business Wire. 10 de junio de 2019.
- ↑ a b Webster, Andrew (10 de junio de 2019). «Watch Dogs Legion hands-on: an ambitious evolution of the series». The Verge. Archivado desde el original el 11 de junio de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2019.
- ↑ a b Wakeling, Richard (11 de junio de 2019). «E3 2019: Watch Dogs Legion First Gameplay And Release Date Revealed». GameSpot. Archivado desde el original el 11 de junio de 2019. Consultado el 5 de noviembre de 2019.
- ↑ Francis, Bryant (27 de junio de 2019). «Why Clint Hocking wanted every NPC in Watch Dogs: Legion to be playable». Gamasutra. Consultado el 27 de junio de 2019.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (14 de junio de 2019). «Of course Watch Dogs: Legion made it onto the BBC». Eurogamer. Consultado el 14 de junio de 2019.
- ↑ Rivera, Joshua (24 de octubre de 2019). «Ubisoft Delays Watch Dogs Legion, Other Games». Kotaku. Consultado el 24 de octubre de 2019.
- ↑ Peters, Jay (24 de octubre de 2019). «Ubisoft delays multiple titles, including Watch Dogs Legion». The Verge (en inglés). Consultado el 24 de octubre de 2019.
- ↑ Wales, Matt (24 de octubre de 2019). «Ubisoft delays Watch Dogs Legion, Gods & Monsters, Rainbow 6 Quarantine». Eurogamer (en inglés). Consultado el 24 de octubre de 2019.
- ↑ Purslow, Matt (31 de octubre de 2019). «Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, and Gods and Monsters Are Now Next-Generation PS5 and Xbox Scarlett Games». IGN (en inglés). Consultado el 4 de noviembre de 2019.
- ↑ a b «Watch Dogs: Legion for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 13 de noviembre de 2020.
- ↑ a b «Watch Dogs: Legion for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 13 de noviembre de 2020.
- ↑ https://www.metacritic.com/game/playstation-5/watch-dogs-legion
- ↑ a b «Watch Dogs: Legion for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 13 de noviembre de 2020.
- ↑ «Watch Dogs: Legion for Xbox Series X Reviews». Metacritic. Consultado el 27 de noviembre de 2020.
- ↑ Goroff, Michael (28 de octubre de 2020). «Watch Dogs: Legion review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ Stewart, Marcus (28 de octubre de 2020). «Watch Dogs: Legion Review – A Successful Team-Building Exercise». Game Informer. Consultado el 28 de octubre de 2020.
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- ↑ Schulz, Elena (28 de octubre de 2020). «Watch Dogs Legion in the test: You shouldn't underestimate this open world». GameStar. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ Stapleton, Dan (28 de octubre de 2020). «Watch Dogs: Legion Review». IGN. Consultado el 28 de octubre de 2020.
- ↑ Livingston, Christopher (28 de octubre de 2020). «Watch Dogs Legion review». PC Gamer. Consultado el 28 de octubre de 2020.
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- ↑ Wise, Josh (28 de octubre de 2020). «Watch Dogs: Legion review». VideoGamer.com. Consultado el 28 de octubre de 2020.