Mario Kart 7
Mario Kart 7 (マリオカート 7 Mario Kāto Sebun?) es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y Retro Studios. Publicado por Nintendo, fue lanzado en diciembre de 2011 para Nintendo 3DS. Es la séptima entrega de la serie Mario Kart.
Mario Kart 7 | ||
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![]() | ||
Información general | ||
Desarrollador |
Nintendo EAD Retro Studios | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
Yoshihisa Morimoto Tom Ivey | |
Director | Kosuke Yabuki | |
Productor |
Hideki Konno Yasuyuki Oyagi | |
Programador |
Yusuke Shiraiwa Tim Little | |
Artista |
Masaaki Ishikawa Ryan Powell | |
Compositor |
Kenta Nagata Satomi Terui | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador, | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | 2012 | |
Plataformas | Nintendo 3DS | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 18 980 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho de 8GB Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos y giróscopo | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Mario Kart | ||
Mario Kart Wii | Mario Kart 7 | Mario Kart 8 |
Enlaces | ||
Al igual que los otros juegos de la serie, Mario Kart 7 presenta a los personajes principales del universo Mario y los enfrenta entre sí en carreras de karts para ocho jugadores en circuitos ubicados principalmente en diferentes lugares del mundo Mario. Es el primer juego de la serie cuyos circuitos contienen secciones aéreas y submarinas, y en el que el jugador puede personalizar su kart. El juego también utiliza la función 3D estereoscópico de Nintendo 3DS.
Mario Kart 7 fue recibido favorablemente por los críticos con un promedio del 85 % en el sitio de recopilación de reseñas Metacritic. El modo multijugador y el diseño de la pista fueron especialmente elogiados, mientras que los críticos lamentaron la falta de asunción de riesgos por parte de Nintendo. El juego también es un éxito comercial: con 18,95 millones de unidades vendidas, es el juego más vendido en Nintendo 3DS.
Universo
editarPersonajes
editarEl juego tiene un total de diecisiete personajes jugables, nueve de los cuales son desbloqueables. Así, Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, Donkey Kong, Toad y Koopa son jugables desde el inicio del juego. A estos se suman Daisy, Wario, Rosalina y Shy Guy, este último ahora jugable en el modo para un jugador. el jugador debe desbloquear. Además, se han integrado cuatro nuevos personajes en la serie: Lakitu, Metal Mario, Queen Bee y Wiggler. Finalmente, el jugador también puede usar su Mii después de desbloquearlo. Cada personaje tiene sus propias características y se divide según su peso en una de tres categorías: ligero, medio o pesado.[1][2]
Circuitos
editarEl jugador tiene acceso a un total de treinta y dos circuitos, la mitad de los cuales son nuevos y la otra mitad revisitados. Están divididos en ocho copas de cuatro circuitos cada una. Asimismo, las seis arenas del modo «Batalla» propuestas son, para tres de ellas, nuevas y, para los otros tres, revisitadas.[2][3]
Nuevos circuitos | |||
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Copa Champiñón | Copa Flor | Copa Estrella | Copa Especial |
Circuito Toad | Circuito Wuhu | Tuberías Planta Piraña | Jungla DK |
Colinas Daisy | Circuito Mario | Galeón de Wario | Glaciar de Estela |
Cabo Cheep Cheep | Circuito Musical | Ciudad Koopa | Castillo de Bowser |
Bazar Shy Guy | Montaña Roqui- Raque | Montaña Wuhu | Senda Arco Iris |
Circuitos retro[a] | |||
Copa Caparazón | Copa Plátano | Copa Hoja | Copa Centella |
N64 Pista Luigi | N64 Playa Koopa | N64 Desierto Kalamari | Wii Colina de Koopa |
GBA Castillo de Bowser 1 | SNES Circuito Mario 2 | DS DK Alpino | GCN Jungla Dino Dino |
Wii Barranco Champiñón | Wii Centro Cocotero | GCN Crucero Daisy | DS Fortaleza aérea |
DS Mansión de Luigi | DS Pinball Waluigi | Wii Senda del Arce | SNES Senda Arco Iris |
Además, ciertos circuitos fueron revisitados en episodios posteriores de la serie como «circuitos retro»:[4][5][6]
- En Mario Kart 8: Circuito Musical, Tuberías Planta Piraña y Jungla DK además de Ciudad Koopa como contenido adicional.
- En Mario Kart 8 Deluxe: Circuito Musical, Tuberías Planta Piraña, Ciudad Koopa y Jungla DK, así como Circuito Toad, Montaña Roqui- Raque, Glaciar de Estela y Senda Arco Iris como contenido adicional.
- En Mario Kart Tour: Circuito Toad, Colinas Daisy, Cabo Cheep Cheep, Bazar Shy Guy, Circuito Mario, Montaña Roqui- Raque, Tuberías Planta Piraña, Galeón de Wario, Ciudad Koopa, Glaciar de Estela, Castillo de Bowser y Senda Arco Iris.
Sistema de juego
editarGeneral
editarMario Kart 7 es un videojuego de carreras en el que el jugador participa en un curso de karts contra siete competidores del universo Mario. Durante la carrera, la pantalla superior de la consola muestra una vista del kart del jugador, su rango y el objeto que lleva, mientras que la pantalla inferior muestra la clasificación completa, el mapa del circuito, la vuelta actual y el número de monedas recogidas. La pantalla inferior también puede mostrar una vista aérea de toda la pista o una vista parcial de la misma, mostrando el vehículo y los de sus oponentes, junto con los objetos que tienen, los obstáculos de la zona y las cajas de objetos. SE pueden elegir entre conducir con los botones en la vista en tercera persona, o moviendo la consola a izquierda y derecha con la función giroscópica de Nintendo 3DS en la vista en primera persona.[7][8]
Cada circuito cuenta con cajas de objetos que los jugadores pueden recoger a su paso, dándoles un objeto seleccionado al azar con el que obtener ventaja sobre sus oponentes. Algunos objetos, como las cáscaras de plátano y las conchas, pueden utilizarse para atacar a los karts rivales y ralentizarlos, mientras que otros, como el champiñón turbo y la Bill Bala, aumentan temporalmente la velocidad del vehículo. También hay un objeto especial llamado Ruleta del 7, que proporciona al jugador siete objetos diferentes (Plátano, Concha Verde, Concha Roja, Bob-omb, Estrella, Bloups, Seta Turbo) al mismo tiempo. Además de las carreras, hay dos tipos de batalla disponibles: la batalla de globos y la batalla de monedas.[9]
En este juego, los circuitos se dividen en ocho copas. Cuatro de las copas contienen circuitos originales desarrollados específicamente para la versión del juego para Nintendo 3DS. Las otras cuatro copas contienen una recopilación de circuitos de versiones anteriores de la serie Mario Kart, revisitados para esta versión del juego. Cada copa contiene cuatro circuitos, lo que hace un total de treinta y dos.[7] La mayoría de las pistas están ambientadas en el universo Mario, pero dos de ellas tienen lugar en la isla de Wuhu, que apareció en el juego Wii Sports Resort.[10] Dos copas están disponibles desde el principio del juego y las otras seis hay que desbloquearlas.[11] Las batallas tienen lugar en tres arenas nuevas y tres arenas de juegos anteriores.[12] Por último, Mario Kart 7 incluye un total de dieciséis personajes, además de los Mii. Ocho de ellos están disponibles desde el principio del juego, y los otros ocho, además de los Mii, hay que desbloquearlos.[7]
Los jugadores pueden personalizar sus karts eligiendo el chasis, las ruedas y el alerón. Estas elecciones modifican cinco características que influyen en el comportamiento del kart durante una carrera: velocidad, aceleración, peso, manejo y capacidad todoterreno. Los valores de cada característica se muestran mediante indicadores en la pantalla de selección de piezas del kart.[13][14] Los circuitos contienen secciones subacuáticas y aéreas. En las secciones subacuáticas, aparece una hélice en la parte trasera del kart y el vehículo se ralentiza por efecto del agua. Cuando el kart pasa por encima de un trampolín azul con flechas blancas, el ala se despliega y el vehículo puede planear durante una distancia limitada.[15][16]
Hay varias formas de aumentar la velocidad del kart. Además de utilizar objetos, los jugadores pueden derrapar en las curvas y realizar saltos sincronizados para ganar velocidad durante un breve periodo de tiempo. También pueden recoger monedas esparcidas por el circuito. Estas sirven para aumentar la velocidad del vehículo a largo plazo. La velocidad máxima se alcanza con diez monedas. Sin embargo, éstas pueden perderse si el jugador es atacado por un adversario.[16] Las monedas también se pueden utilizar para desbloquear funciones de personalización del kart.[17]
Modos de juego
editarMario Kart 7 puede jugarse en solitario o en multijugador, con hasta ocho jugadores compitiendo localmente o en línea. Hay cuatro modos de juego: Grand Prix, Contrarreloj, Batalla de globos y Batalla de monedas. En el modo Grand Prix el jugador elige entre cuatro clases de juego: «normal» con un motor de 50, 100 o 150 cc, y 150 cc en modo «espejo». Estas clases determinan el nivel de dificultad de la carrera: cuanto más potente es el motor, más rápido es el vehículo. La categoría «espejo» de 150cc, que se bloquea al principio del juego, presenta vehículos de 150cc en circuitos con un recorrido invertido, como un reflejo de los circuitos a través de un espejo. El modo Grand Prix permite a los jugadores enfrentarse a siete rivales controlados por ordenador y competir en las distintas copas del juego. Al final de un circuito, se otorgan puntos a los competidores según su orden de llegada. Al final de una copa, se establece una clasificación general sumando los puntos obtenidos en las cuatro carreras. Se otorga un índice al jugador en función de su resultado.[8]
En el Contrarreloj, puedes establecer tus propios récords de tiempo en los distintos circuitos del juego. Estos récords de tiempo están representados por un vehículo fantasma que reproduce el recorrido exacto realizado por el jugador. En Batalla de globos, el objetivo es reventar y robar globos de los karts contrarios utilizando los objetos disponibles. Gana el jugador o equipo que explote más globos antes de que se acabe el tiempo.[8] En Batalla de monedas el objetivo es recoger las monedas esparcidas por la arena. Los jugadores pierden monedas cuando son golpeados por un objeto. Gana el jugador o equipo que tenga más monedas antes de que se acabe el tiempo. Se puede recoger un máximo de diez monedas.[9]
Funciones en línea
editarMultijugador en línea
editarEn el modo multijugador online, los jugadores se conectan a Internet y eligen entre tres opciones de juego: Mundo, Amigos/Adversarios y Comunidades. En Mundo, participan en carreras o batallas contra jugadores de todo el mundo. Empiezan con mil puntos de carrera. A este crédito se le suman o restan puntos en función de los resultados obtenidos. Al elegir Amigos/Adversarios, el jugador puede competir contra amigos registrados desde el menú de Nintendo 3DS, rivales conocidos recientemente en el modo Mundo y jugadores conocidos a través de StreetPass. Con la función Comunidades, los jugadores pueden crear o unirse a una comunidad. Esto significa que solo podrán jugar contra miembros de esa comunidad.[9] El creador de la comunidad elige los parámetros de la carrera, por ejemplo para jugar con un solo tipo de objeto.[18] Se elabora una clasificación basada en los resultados de los miembros del grupo. Esta clasificación se restablece al final de cada mes.[9]
Nintendo también ha corregido ciertos errores del juego que permitían a los jugadores saltarse gran parte del circuito. Se trata de los circuitos Montaña Wuhu, Circuito Wuhu y Castillo de Bowser 1. Los jugadores que no hayan descargado esta actualización correctora ya no podrán acceder al modo de juego en línea. Hay que señalar, sin embargo, que estos fallos aún pueden solucionarse sin conexión.[19]
Canal Mario Kart
editarEl Canal Mario Kart permite a los jugadores intercambiar datos con otros jugadores mediante los servicios StreetPass (intercambio entre jugadores próximos entre sí) y SpotPass (a través de Internet). A través de este canal, los jugadores pueden consultar la lista de jugadores que han conocido a través de StreetPass y unirse a ellos para jugar online. También pueden descargar fantasmas en pruebas contrarreloj y desafiarlos. Se sugieren comunidades y los jugadores pueden modificar su perfil, incluido su Mii, vehículo, región y algunos elementos del juego, como el giroscopio.[9]
Contrarreloj
editarAl activar SpotPass se descargan automáticamente los fantasmas de jugadores de todo el mundo, a los que el jugador puede enfrentarse en el modo contrarreloj.[9] Puede competir contra siete fantasmas simultáneamente[20] y compara tu tiempo con el de los demás gracias a un gráfico que muestra el número de jugadores en función del tiempo.[21]
Desarrollo
editarMario Kart 7 ha sido desarrollado conjuntamente por el estudio japonés Nintendo EAD y el estudio estadounidense Retro Studios,[22] ambas filiales de Nintendo.[23] Es el primer juego de la serie Mario Kart desarrollado por estudios de distintos países.[22]
Nintendo EAD lleva trabajando en Mario Kart 7 desde principios de 2010, al mismo tiempo que en Nintendogs + Cats. Como estaba previsto que Nintendogs + Cats saliera primero, el estudio le dedicó más energía, con solo ocho personas trabajando en Mario Kart 7. Cuando fue necesario sacar adelante Mario Kart 7, el estudio también estaba ocupado con muchos otros títulos. Los desarrolladores se dieron cuenta entonces de que no eran suficientes para mantenerlo en marcha. Retro Studios, cuyos créditos incluyen Metroid Prime, está ahora en proceso de completar Donkey Kong Country Returns.[22] Para completar el juego antes de Navidad de 2011,[24] Nintendo EAD decide pedir ayuda al estudio americano.[22] Retro Studios trabaja en Mario Kart 7 desde diciembre de 2010. El estudio empezó recreando dieciséis carreras de series anteriores de Mario Kart, añadiendo secciones submarinas y aéreas. Esto les permitió aprender los métodos EAD de Nintendo y diseñar un buen circuito.[25]
Al añadir nuevas funciones, los desarrolladores se aseguran de que el juego sea lo bastante accesible para que los jugadores jueguen enseguida, pero lo bastante profundo para que sigan utilizándolo sin aburrirse de él.[26] La idea de tener karts que pudieran volar y sumergirse en el agua se planteó por primera vez cuando se creó el juego anterior, Mario Kart Wii. Se retomó al principio del desarrollo de Mario Kart 7. La idea de integrar monedas, que apareció en Super Mario Kart pero desapareció posteriormente, también surgió al principio del proceso de desarrollo.[27]
Otra novedad es la personalización de los karts. El objetivo es hacer el juego más estratégico y enriquecer la experiencia multijugador. Los desarrolladores pensaron muy pronto en insertar comunidades, para que puedas jugar contra otro jugador sin tener que intercambiar códigos de amigo. Para los desarrolladores, es un pequeño añadido que marca una gran diferencia en la jugabilidad.[26]
Más tarde añadieron el canal Mario Kart y las funcionalidades Streetpass y Spotpass.[18] También están pensando en utilizar el giroscopio de la consola. Durante las pruebas, se les ocurrió cambiar la ubicación de la cámara a una [[Primera persona (videojuegos) |vista en primera persona]]. Entonces se dieron cuenta de que el jugador no podía ver lo que pasaba cuando era atacado por un proyectil. Así que la cámara volvió a la normalidad durante el ataque.[28]
Mario Kart 7 se anunció en el E3 2010, bajo el nombre de Mario Kart. Se desvelaron las primeras imágenes del juego.[29] En el E3 2011, Nintendo anunció que el juego saldría a finales de año.[30] Su nombre se anunció en julio de 2011.[31] En una conferencia de Nintendo 3DS celebrada el 21 de octubre de 2011, Nintendo facilitó información sobre las funciones multijugador.[32]
Mario Kart 7 salió a la venta por primera vez en Japón el 1 de diciembre de 2011, y después en Europa el 2 de diciembre,[16] en Australia el 3 de diciembre[33] y en Norteamérica el 4 de diciembre.[34] En mayo de 2012, Nintendo publicó una actualización que eliminaba los atajos imprevistos en tres de las pistas del juego.[35] El juego saldrá a la venta en la Nintendo eShop el 4 de octubre de 2012 en Europa,[36] 18 de octubre en Norteamérica,[37] y el 1 de noviembre en Japón.[38] En noviembre de 2012, Nintendo puso a la venta un paquete que incluía una Nintendo 3DS XL.[39] El 14 de diciembre de 2022, once años después del lanzamiento del juego, Nintendo lanzó una segunda actualización para Mario Kart 7, que lo mejoraba a la versión 1.2.0, para «mejorar la experiencia general».[40]
Equipo de desarrollo
editarNintendo EAD:[41]
- Productor: Hideki Konno
- Coproductor: Yasuyuki Oyagi
- Productor general: Shigeru Miyamoto
- Productor ejecutivo: Satoru Iwata
- Director: Kosuke Yabuki
- Director de programación: Yusuke Shiraiwa
- Director de diseño: Yoshihisa Morimoto
- Música: Kenta Nagata y Satomi Terui
Retro Studios:[41]
- Presidente del estudio: Michael Kelbaugh
- Director de Desarrollo: Bryan Walker
- Jefe de producción: Ryan Harris
- Coordinador de producción: Shane Lewis
Banda sonora
editarLa música del juego está compuesta por Kenta Nagata y Satomi Terui.[41] Para las pistas antiguas, tomaron la música original y la mejoraron, conservando su atmósfera. Kenta Nagata, que intenta que la música sea tan memorable como la de los juegos anteriores, se asegura de que el sonido del vehículo sea audible en todo momento. Inserta efectos de sonido bajo el agua y en el aire y también se asegura de que, cuando un jugador se coloca en primer lugar, la música de fondo se vuelva más rítmica —excepto en el modo 50cc—.[28]
Ocho actores de doblaje —cinco hombres y tres mujeres— prestaron sus voces a los personajes del juego. El estadounidense Charles Martinet dobla al mayor número de personajes: Mario, Luigi, Wario y Metal Mario.[42]
Notas
editar- ↑ Las iniciales que preceden a los nombres de los circuitos y arenas designan el episodio del que provienen originalmente: «SNES»: Super Mario Kart, «N64»: Mario Kart 64, «GBA»: Mario Kart: Super Circuit, «GCN»: Mario Kart: Double Dash!!, «DS»: Mario Kart DS y «Wii»: Mario Kart Wii.
Referencias
editar- ↑ «Mario Kart 7 : Deux nouveaux personnages !». Jeuxvideo.com (en inglés). 1 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2019. Consultado el 5 de mayo de 2024.
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- ↑ «Mario Kart 7». behindthevoiceactors.com (en inglés). Archivado desde el original el 2 de enero de 2022. Consultado el 18 de febrero de 2013.
Enlaces externos
editar- Página web oficial (en japonés)
- Página oficial (en español)
- Página oficial (en inglés)
- Mario Kart 7 en MobyGames